BlendingState

混合状态结合了 BlendEquationBlendFunction 以及 enabled 标志,以定义在渲染时用于组合源片段和目标片段的完整混合状态。

这是在与 Appearance#renderState 使用自定义渲染状态时的一个辅助工具。

Members

static constant Cesium.BlendingState.ADDITIVE_BLEND : object

混合通过叠加混合启用,source(source.alpha) + destination

static constant Cesium.BlendingState.ALPHA_BLEND : object

混合通过 alpha 混合启用,source(source.alpha) + destination(1 - source.alpha)

static constant Cesium.BlendingState.DISABLED : object

混合被禁用。

static constant Cesium.BlendingState.PRE_MULTIPLIED_ALPHA_BLEND : object

混合通过预乘 alpha 的 alpha 混合启用,source + destination(1 - source.alpha)
需要帮助?获得答案的最快方法是来自社区和团队 Cesium Forum.