GroundPolylinePrimitive 表示在
Scene 中悬挂于地形或 3D Tiles 上的多线段。
仅用于包含 GroundPolylineGeometry 的 GeometryInstances。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
包含以下属性的对象:
|
Example:
// 1. Draw a polyline on terrain with a basic color material
const instance = new Cesium.GeometryInstance({
geometry : new Cesium.GroundPolylineGeometry({
positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-112.1340164450331, 36.05494287836128,
-112.08821010582645, 36.097804071380715
]),
width : 4.0
}),
id : 'object returned when this instance is picked and to get/set per-instance attributes'
});
scene.groundPrimitives.add(new Cesium.GroundPolylinePrimitive({
geometryInstances : instance,
appearance : new Cesium.PolylineMaterialAppearance()
}));
// 2. Draw a looped polyline on terrain with per-instance color and a distance display condition.
// Distance display conditions for polylines on terrain are based on an approximate terrain height
// instead of true terrain height.
const instance2 = new Cesium.GeometryInstance({
geometry : new Cesium.GroundPolylineGeometry({
positions : Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-112.1340164450331, 36.05494287836128,
-112.08821010582645, 36.097804071380715,
-112.13296079730024, 36.168769146801104
]),
loop : true,
width : 4.0
}),
attributes : {
color : Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.fromCssColorString('green').withAlpha(0.7)),
distanceDisplayCondition : new Cesium.DistanceDisplayConditionGeometryInstanceAttribute(1000, 30000)
},
id : 'object returned when this instance is picked and to get/set per-instance attributes'
});
scene.groundPrimitives.add(new Cesium.GroundPolylinePrimitive({
geometryInstances : instance2,
appearance : new Cesium.PolylineColorAppearance()
}));
Members
-
Default Value:
true
用于给此原语着色的
Appearance。每个几何体
实例使用相同的外观进行着色。一些外观,例如
PolylineColorAppearance 允许为每个实例赋予独特
的属性。
-
Default Value:
undefined
确定几何体实例是否将在 Web Worker 中创建和批处理。
-
Default Value:
true
classificationType : ClassificationType
确定是否将地形、3D Tiles 或两者进行分类。
-
Default Value:
ClassificationType.BOTH
此属性仅用于调试;不适用于生产环境,也未经过优化。
绘制原语中每个绘制命令的边界球。
-
Default Value:
false
此属性仅用于调试;不适用于生产环境,也未经过优化。
如果为 true,则绘制原语中每个几何体的阴影体。
-
Default Value:
false
readonly geometryInstances : Array|GeometryInstance
与此原语一起渲染的几何体实例。如果在构造原语时
options.releaseGeometryInstances
为 true,则可能为 undefined。
在原语渲染后更改此属性没有效果。
-
Default Value:
undefined
确定几何体顶点属性是否交错,这可以略微提高渲染性能。
-
Default Value:
false
确定原语是否完成并准备渲染。如果此属性为
true,则原语将在下一次调用
GroundPolylinePrimitive#update 时渲染。
当
true 时,原语不会保留对输入 geometryInstances 的引用,以节省内存。
-
Default Value:
true
确定该原语是否显示。此属性影响原语中的所有几何体
实例。
-
Default Value:
true
Methods
初始化最小和最大地形高度。只有在同步创建 GroundPolylinePrimitive 时才需要调用此方法。
Returns:
一旦地形高度加载完成,将解析的 Promise。
检查给定的场景是否支持 GroundPolylinePrimitives。
GroundPolylinePrimitives 需要支持 WEBGL_depth_texture 扩展。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
scene |
Scene | 当前场景。 |
Returns:
当前场景是否支持 GroundPolylinePrimitives。
销毁此对象所持有的 WebGL 资源。销毁对象可以对 WebGL 资源的释放进行确定性管理,
而不是依赖于垃圾回收器来销毁该对象。
一旦对象被销毁,则不应再使用;调用任何其他函数
除 isDestroyed 将导致 DeveloperError 异常。因此,
将返回值(undefined)赋值给对象,如例子中所示。
Throws:
-
DeveloperError : 此对象已被销毁,即调用了 destroy()。
Example:
e = e && e.destroy();
See:
返回
GeometryInstance 的可修改每实例属性。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
id |
* |
GeometryInstance 的 ID。 |
Returns:
属性格式中的类型化数组,如果没有与 ID 匹配的实例,则为 undefined。
Throws:
-
DeveloperError : 必须在调用 getGeometryInstanceAttributes 之前调用 update。
Example:
const attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes('an id');
attributes.color = Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(Cesium.Color.AQUA);
attributes.show = Cesium.ShowGeometryInstanceAttribute.toValue(true);
如果此对象已被销毁,则返回 true;否则返回 false。
如果此对象已被销毁,则不应使用;调用任何其他函数
除 isDestroyed 将导致 DeveloperError 异常。
Returns:
如果此对象已被销毁,则为
true;否则为 false。
Throws:
-
DeveloperError : 对于同步的 GroundPolylinePrimitives,必须调用 GroundPolylinePrimitives.initializeTerrainHeights() 并等待返回的 Promise 解析。
-
DeveloperError : 所有 GeometryInstances 必须具有颜色属性,以便与 GroundPolylinePrimitive 一起使用 PolylineColorAppearance。
