一个
MaterialProperty,映射到多段线发光 Material 的 uniforms。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
包含以下属性的对象:
|
Members
color : Property|undefined
获取或设置指定线条
Color 的属性。
readonly definitionChanged : Event
获取每当该属性的定义发生变化时引发的事件。
如果调用 getValue 返回同一时间不同的结果,则认为定义已发生变化。
glowPower : Property|undefined
获取或设置指定发光强度的数值属性,作为总线宽的百分比(小于 1.0)。
获取一个值,指示该属性是否为常量。如果 getValue 始终返回相同的结果,则该属性被认为是常量。
taperPower : Property|undefined
获取或设置指定渐缩效果强度的数值属性,作为总线长度的百分比。如果为 1.0 或更高,则不使用渐缩效果。
Methods
比较此属性与提供的属性并返回
如果相等则为
true,否则为 false
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
other |
Property | optional 另一个属性。 |
Returns:
如果左右相等,则
true,否则 false
获取在提供时间的
Material 类型。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
time |
JulianDate | 要检索类型的时间。 |
Returns:
材料的类型。
获取在提供时间的属性值。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
time |
JulianDate |
JulianDate.now()
|
optional 要检索值的时间。如果省略,则使用当前系统时间。 |
result |
object | optional 要存储值的对象,如果省略,则创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数或如果未提供结果参数则返回的新实例。
