提供体素数据。旨在与
VoxelPrimitive 一起使用。
此类型描述了一个接口,不能直接实例化。
Experimental
该功能尚未最终确定,可能会根据 Cesium 的标准弃用政策而发生变化
See:
Members
readonly componentTypes : Array.<MetadataComponentType>
获取元数据组件类型。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
readonly dimensions : Cartesian3
获取瓦片每个维度的体素数量。此值在数据集中所有瓦片中都相同。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
readonly globalTransform : Matrix4|undefined
从局部空间到全局空间的变换。如果未定义,则使用单位矩阵作为替代。
readonly maxBounds : Cartesian3|undefined
获取最大边界。
如果未定义,则将使用形状的默认最大边界作为替代。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
此提供者存在的最大瓦片数量。此值用作提示,以便体素渲染器分配适当数量的 GPU 内存。如果此值未知,则可以为 undefined。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
获取元数据的最大值。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
readonly minBounds : Cartesian3|undefined
获取最小边界。
如果未定义,则将使用形状的默认最小边界作为替代。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
获取元数据的最小值。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
获取元数据名称。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
readonly paddingAfter : Cartesian3|undefined
获取瓦片后面的填充体素数量。在采样瓦片边缘时,这可以改善渲染质量,但会增加内存使用量。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
readonly paddingBefore : Cartesian3|undefined
获取瓦片前面的填充体素数量。在采样瓦片边缘时,这可以改善渲染质量,但会增加内存使用量。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
readonly shape : VoxelShapeType
获取
VoxelShapeType
在 VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
readonly shapeTransform : Matrix4|undefined
从形状空间到局部空间的变换。如果未定义,则使用单位矩阵作为替代。
readonly types : Array.<MetadataType>
获取元数据类型。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此方法。
Methods
请求给定瓦片的数据。数据是按 X、Y、Z 顺序排列的扁平 3D 数组。
在
VoxelProvider#ready 返回 true 之前不应调用此函数。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
包含以下属性的对象:
|
Returns:
一个 Promise,解析为包含请求的体素数据的类型数组的数组,或者如果加载数据时出现问题则为 undefined。
