Entity

new Cesium.Entity(options)

实体实例将多种可视化形式聚合为一个高层次的对象。 它们可以被手动创建并添加到 Viewer#entities,也可以由 数据源生成,例如 CzmlDataSourceGeoJsonDataSource
Name Type Description
options Entity.ConstructorOptions optional 描述初始化选项的对象。
See:

Members

此对象的可用性(如果有)。 如果可用性未定义,则假定此对象的其他属性将在提供的任何时间返回有效数据。 如果可用性存在,则对象的其他属性仅在给定时间间隔内提供有效数据。
获取或设置广告牌。
获取或设置盒子。
获取或设置走廊。
获取或设置圆柱体。

readonly definitionChanged : Event

获取在属性或子属性更改或修改时引发的事件。
获取或设置椭圆。
获取或设置椭球体。
获取或设置此实体所属的实体集合。
获取与此对象关联的唯一 ID。
获取此实体是否正在显示,考虑到任意祖先实体的可见性。
获取或设置标签。
获取或设置模型。

name : string|undefined

获取或设置对象的名称。名称 intended for end-user consumption and does not need to be unique.
获取或设置与地球固定中心(ECEF)相关的方向。 默认为实体位置的东-北-上方向。
获取或设置父对象。
获取或设置路径。
获取或设置平面。
获取或设置点图形。
获取或设置多边形。
获取或设置折线。
获取或设置多线体。
获取或设置位置。
获取或设置与此实体相关联的任意属性的袋子。

propertyNames : Array.<string>

获取此实例注册的所有属性的名称。
获取或设置矩形。
获取或设置此实体是否应显示。设置为 true 时, 仅当父实体的 show 属性也为 true 时,此实体才可显示。
获取或设置瓦片集。
获取或设置在跟踪此对象时的建议初始偏移量。 通常在东-北-上参考框架中定义,但根据对象的速度可能是另一个框架。
获取或设置墙。

Methods

static Cesium.Entity.supportsMaterialsforEntitiesOnTerrain(scene)boolean

检查给定的场景是否支持在地形或 3D Tiles 上的实体使用颜色以外的材质。 如果不支持此功能,则没有 `height` 的非颜色材质的实体将被渲染为高度为 0。
Name Type Description
scene Scene 当前场景。
Returns:
当前场景是否支持地形上实体的材质。

static Cesium.Entity.supportsPolylinesOnTerrain(scene)boolean

检查给定的场景是否支持贴合地形或 3D Tiles 的折线。 如果不支持此功能,则具有 PolylineGraphics 的实体将使用提供的高度渲染顶点, 并使用 `arcType` 参数,而不是贴合地面。
Name Type Description
scene Scene 当前场景。
Returns:
当前场景是否支持地形或 3D Tiles 上的折线。

addProperty(propertyName)

向此对象添加一个属性。一旦属性被添加,就可以通过 Entity#definitionChanged 进行观察,并与 CompositeEntityCollection 进行合成。
Name Type Description
propertyName string 要添加的属性名称。
Throws:

computeModelMatrix(time, result)Matrix4

计算指定时间的实体变换模型矩阵。如果位置未定义,则返回 undefined。
Name Type Description
time JulianDate 要检索模型矩阵的时间。
result Matrix4 optional 用于存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数,或者如果未提供则返回一个新的 Matrix4 实例。如果位置未定义,结果为 undefined。

isAvailable(time)boolean

给定一个时间,如果该对象在该时间内应该有数据,则返回 true。
Name Type Description
time JulianDate 要检查可用性的时间。
Returns:
如果对象在提供的时间内应该有数据,则返回 true,其他情况返回 false。
将此对象上每个未分配的属性分配为提供的源对象上相同属性的值。
Name Type Description
source Entity 要合并到此对象中的对象。

removeProperty(propertyName)

移除之前通过 addProperty 添加的属性。
Name Type Description
propertyName string 要移除的属性名称。
Throws:

Type Definitions

Cesium.Entity.ConstructorOptions

Entity 构造函数的初始化选项
Properties:
Name Type Attributes Default Description
id string <optional>
此对象的唯一标识符。如果未提供,则生成一个 GUID。
name string <optional>
可供用户显示的人类可读名称。它不必唯一。
availability TimeIntervalCollection <optional>
与此对象相关的可用性(如果有)。
show boolean <optional>
一个布尔值,指示实体及其子对象是否可见。
description Property | string <optional>
指定此实体的 HTML 描述的字符串属性。
position PositionProperty | Cartesian3 | CallbackProperty <optional>
指定实体位置的属性。
orientation Property | Quaternion <optional>
Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(position) 指定与地球固定中心(ECEF)相关的实体方向的属性。如果未定义,则使用实体位置的东-北-上方向。
viewFrom Property | Cartesian3 <optional>
建议的初始视图偏移量。
parent Entity <optional>
关联的父实体。
billboard BillboardGraphics | BillboardGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的广告牌。
box BoxGraphics | BoxGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的立方体。
corridor CorridorGraphics | CorridorGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的走廊。
cylinder CylinderGraphics | CylinderGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的圆柱体。
ellipse EllipseGraphics | EllipseGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的椭圆。
ellipsoid EllipsoidGraphics | EllipsoidGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的椭球体。
label LabelGraphics | LabelGraphics.ConstructorOptions <optional>
与此实体相关联的标签选项。
model ModelGraphics | ModelGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的模型。
tileset Cesium3DTilesetGraphics | Cesium3DTilesetGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的 3D Tiles 数据集。
path PathGraphics | PathGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的路径。
plane PlaneGraphics | PlaneGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的平面。
point PointGraphics | PointGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的点。
polygon PolygonGraphics | PolygonGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的多边形。
polyline PolylineGraphics | PolylineGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的折线。
properties PropertyBag | Object.<string, *> <optional>
与此实体相关联的任意属性。
polylineVolume PolylineVolumeGraphics | PolylineVolumeGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的多线体。
rectangle RectangleGraphics | RectangleGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的矩形。
wall WallGraphics | WallGraphics.ConstructorOptions <optional>
要与此实体相关联的墙。
需要帮助?获得答案的最快方法是来自社区和团队 Cesium Forum.