VelocityVectorProperty

new Cesium.VelocityVectorProperty(position, normalize)

一个 Property,根据提供的 PositionProperty 的速度计算出一个 Cartesian3 向量。
Name Type Default Description
position PositionProperty optional 用于计算速度的位置属性。
normalize boolean true optional 是否归一化计算出的速度向量。
Example:
//Create an entity with a billboard rotated to match its velocity.
const position = new Cesium.SampledProperty();
position.addSamples(...);
const entity = viewer.entities.add({
  position : position,
  billboard : {
    image : 'image.png',
    alignedAxis : new Cesium.VelocityVectorProperty(position, true) // alignedAxis must be a unit vector
  }
}));

Members

获取每当此属性的定义发生变化时触发的事件。
获取一个值,指示此属性是否是恒定的。
获取或设置由此属性生成的向量是否被归一化。
获取或设置用于计算速度向量的位置属性。

Methods

将此属性与提供的属性进行比较,并返回 如果相等则为 true,否则为 false
Name Type Description
other Property optional 另一个属性。
Returns:
如果左右相等,则为 true,否则为 false
获取在提供时间的属性值。
Name Type Default Description
time JulianDate JulianDate.now() optional 要检索值的时间。如果省略,将使用当前系统时间。
result Cartesian3 optional 要存储值的对象,如果省略,则创建并返回一个新实例。
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则返回一个新实例。
需要帮助?获得答案的最快方法是来自社区和团队 Cesium Forum.