| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
position |
PositionProperty | optional 用于计算速度的位置属性。 | |
normalize |
boolean |
true
|
optional 是否归一化计算出的速度向量。 |
Example:
//Create an entity with a billboard rotated to match its velocity.
const position = new Cesium.SampledProperty();
position.addSamples(...);
const entity = viewer.entities.add({
position : position,
billboard : {
image : 'image.png',
alignedAxis : new Cesium.VelocityVectorProperty(position, true) // alignedAxis must be a unit vector
}
}));
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当此属性的定义发生变化时触发的事件。
获取一个值,指示此属性是否是恒定的。
获取或设置由此属性生成的向量是否被归一化。
position : Property|undefined
获取或设置用于计算速度向量的位置属性。
Methods
将此属性与提供的属性进行比较,并返回
如果相等则为
true,否则为 false。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
other |
Property | optional 另一个属性。 |
Returns:
如果左右相等,则为
true,否则为 false。
getValue(time, result) → Cartesian3
获取在提供时间的属性值。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
time |
JulianDate |
JulianDate.now()
|
optional 要检索值的时间。如果省略,将使用当前系统时间。 |
result |
Cartesian3 | optional 要存储值的对象,如果省略,则创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则返回一个新实例。
