MaterialSupport

确定 MaterialAppearance 实例支持的 Material 类型。这是在 灵活性(多种材料)与内存/性能(所需的顶点格式和 GLSL 着色器复杂性)之间的权衡。

Members

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.ALL : MaterialAppearance.MaterialSupportType

支持所有材料,包括那些在切向空间中工作的材料。 这需要 positionnormalsttangentbitangent 顶点属性。

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.BASIC : MaterialAppearance.MaterialSupportType

仅支持基本材料,这些材料只需要 positionnormal 顶点属性。

static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.TEXTURED : MaterialAppearance.MaterialSupportType

支持带纹理的材料,这些材料需要 positionnormalst 顶点属性。 绝大多数材料都属于此类别。
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