确定
MaterialAppearance 实例支持的 Material 类型。这是在
灵活性(多种材料)与内存/性能(所需的顶点格式和 GLSL 着色器复杂性)之间的权衡。Members
static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.ALL : MaterialAppearance.MaterialSupportType
支持所有材料,包括那些在切向空间中工作的材料。
这需要
position、normal、st、
tangent 和 bitangent 顶点属性。
static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.BASIC : MaterialAppearance.MaterialSupportType
仅支持基本材料,这些材料只需要
position 和
normal 顶点属性。
static constant Cesium.MaterialAppearance.MaterialSupport.TEXTURED : MaterialAppearance.MaterialSupportType
支持带纹理的材料,这些材料需要
position、
normal 和 st 顶点属性。
绝大多数材料都属于此类别。
