描述一个平面。中心位置和方向由包含的
Entity 决定。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
options |
PlaneGraphics.ConstructorOptions | optional 描述初始化选项的对象。 |
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当属性或子属性更改或修改时引发的事件。
dimensions : Property|undefined
获取或设置
Cartesian2 Property,指定平面的宽度和高度。
distanceDisplayCondition : Property|undefined
获取或设置
DistanceDisplayCondition Property,指定从相机到该平面的显示距离。
fill : Property|undefined
获取或设置布尔 Property,指定平面是否填充所提供的材料。
-
Default Value:
true
获取或设置用于填充平面的材料。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property|undefined
获取或设置 Property,指定平面是否有轮廓线。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property|undefined
获取或设置 Property,指定轮廓的
Color。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property|undefined
获取或设置数值 Property,指定轮廓的宽度。
注意:此属性将在 Windows 平台上的所有主要浏览器上被忽略。有关详细信息,请参见 (@link https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40}。
-
Default Value:
1.0
plane : Property|undefined
获取或设置
Plane Property,指定平面的法线和距离。
shadows : Property|undefined
获取或设置枚举 Property,指定平面
是否对光源投射或接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property|undefined
获取或设置布尔 Property,指定平面的可见性。
-
Default Value:
true
Methods
clone(result) → PlaneGraphics
复制此实例。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
result |
PlaneGraphics | optional 存储结果的对象. |
Returns:
修改后的结果参数或如果未提供,则返回一个新的实例。
将此对象上每个未分配的属性赋值为提供的源对象上相同属性的值。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
source |
PlaneGraphics | 要合并到此对象中的对象。 |
Type Definitions
PlaneGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
| Name | Type | Attributes | Default | Description |
|---|---|---|---|---|
show |
Property | boolean |
<optional> |
true | 一个布尔 Property,指定平面的可见性。 |
plane |
Property | Plane |
<optional> |
一个 Plane Property,指定平面的法线和距离。 |
|
dimensions |
Property | Cartesian2 |
<optional> |
一个 Cartesian2 Property,指定平面的宽度和高度。 |
|
fill |
Property | boolean |
<optional> |
true | 一个布尔 Property,指定平面是否填充所提供的材料。 |
material |
MaterialProperty | Color |
<optional> |
Color.WHITE | 一个 Property,指定用于填充平面的材料。 |
outline |
Property | boolean |
<optional> |
false | 一个布尔 Property,指定平面是否有轮廓线。 |
outlineColor |
Property | Color |
<optional> |
Color.BLACK | 一个 Property,指定轮廓的 Color。 |
outlineWidth |
Property | number |
<optional> |
1.0 | 一个数值 Property,指定轮廓的宽度。 |
shadows |
Property | ShadowMode |
<optional> |
ShadowMode.DISABLED | 一个枚举 Property,指定平面是否会对光源投射或接收阴影。 |
distanceDisplayCondition |
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional> |
一个 Property,指定从相机到该平面的显示距离。 |
