TilingScheme

new Cesium.TilingScheme()

用于椭球体表面几何形状或影像的瓦片方案。在细节级别零时, 最粗糙、最低细节的级别,瓦片的数量是可配置的。 在细节级别一时,每个零级瓦片有四个子瓦片,两个方向各有两个。 在细节级别二时,每个一级瓦片也有四个子瓦片,两个方向各有两个。 这种情况会持续到几何形状或影像源中所包含的所有级别。
See:

Members

获取由瓦片方案覆盖的椭球体。
获取瓦片方案使用的地图投影。
获取此瓦片方案覆盖的矩形(单位为弧度)。

Methods

getNumberOfXTilesAtLevel(level)number

获取指定细节级别下X方向瓦片的总数。
Name Type Description
level number 细节级别。
Returns:
给定级别下X方向的瓦片数量。

getNumberOfYTilesAtLevel(level)number

获取指定细节级别下Y方向瓦片的总数。
Name Type Description
level number 细节级别。
Returns:
给定级别下Y方向的瓦片数量。

positionToTileXY(position, level, result)Cartesian2

计算包含给定地理位置的瓦片的x,y坐标。
Name Type Description
position Cartographic 位置。
level number 瓦片的细节级别。零是最低细节。
result Cartesian2 optional 用于复制结果的实例,如果需要创建一个新实例,则为undefined。
Returns:
指定的'result',或者如果'result'为undefined,则返回一个包含瓦片x,y坐标的新对象。

rectangleToNativeRectangle(rectangle, result)Rectangle

将以大地坐标弧度指定的矩形转换为此瓦片方案的本地坐标系统。
Name Type Description
rectangle Rectangle 要转换的矩形。
result Rectangle optional 用于复制结果的实例,如果需要创建一个新实例,则为undefined。
Returns:
指定的'result',或者如果'result' 为undefined,则返回一个包含本地矩形的新对象。

tileXYToNativeRectangle(x, y, level, result)Rectangle

将瓦片x,y坐标和级别转换为以瓦片方案的本地坐标表示的矩形。
Name Type Description
x number 瓦片的整数x坐标。
y number 瓦片的整数y坐标。
level number 瓦片的细节级别。零是最低细节。
result object optional 用于复制结果的实例,如果需要创建一个新实例,则为undefined。
Returns:
指定的'result',或者如果'result'为undefined,则返回一个包含矩形的新对象。

tileXYToRectangle(x, y, level, result)Rectangle

将瓦片x,y坐标和级别转换为以弧度表示的地理矩形。
Name Type Description
x number 瓦片的整数x坐标。
y number 瓦片的整数y坐标。
level number 瓦片的细节级别。零是最低细节。
result object optional 用于复制结果的实例,如果需要创建一个新实例,则为undefined。
Returns:
指定的'result',或者如果'result'为undefined,则返回一个包含矩形的新对象。
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