ShadowMap

internal constructor new Cesium.ShadowMap()

使用 Viewer#shadowMap 获取场景的阴影图。请勿直接构造此对象。

normalOffset 偏差稍微将阴影向前推移,可以为需要超精确阴影的应用程序禁用。

Throws:
Demo:

Members

决定阴影的黑暗度。
Default Value: 0.3
确定阴影图是否将被显示。
Default Value: true

fadingEnabled : boolean

决定当光线靠近地平线时,阴影是否开始渐隐。
Default Value: true

maximumDistance : number

决定阴影图的最大距离。仅适用于级联阴影。较大的距离可能会导致阴影质量降低。
Default Value: 5000.0

normalOffset : boolean

确定是否对阴影应用法线偏差。
Default Value: true
每个阴影图的宽度和高度,单位为像素。
Default Value: 2048

softShadows : boolean

确定是否启用柔和阴影。使用 pcf 过滤,这需要更多的纹理读取,可能会影响性能。
Default Value: false
需要帮助?获得答案的最快方法是来自社区和团队 Cesium Forum.