提供时间动态点云数据的回放。
点云帧在由平均帧加载时间和当前时钟速度决定的间隔中预加载。 如果中间帧无法及时加载以满足播放速度,则将跳过它们。如果帧足够小或时钟速度足够慢,则不会跳过任何帧。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
具有以下属性的对象:
|
Members
readonly boundingSphere : BoundingSphere
正在渲染的帧的包围球。如果没有帧被渲染,则返回
undefined。
clippingPlanes : ClippingPlaneCollection
用于选择性禁用点云渲染的
ClippingPlaneCollection。
frameChanged : Event
触发的事件,指示新帧已渲染。
时间动态点云 TimeDynamicPointCloud 会传递给事件监听器。
-
Default Value:
new Event()
Example:
pointCloud.frameChanged.addEventListener(function(timeDynamicPointCloud) {
viewer.camera.viewBoundingSphere(timeDynamicPointCloud.boundingSphere);
});
frameFailed : Event
触发的事件,指示帧加载失败。如果请求其uri失败或由于内容无效而导致处理失败,帧可能会加载失败。
如果没有事件监听器,将在控制台记录错误消息。
传递给监听器的错误对象包含两个属性:
uri: 加载失败的帧的uri。message: 错误消息。
-
Default Value:
new Event()
Example:
pointCloud.frameFailed.addEventListener(function(error) {
console.log(`An error occurred loading frame: ${error.uri}`);
console.log(`Error: ${error.message}`);
});
用于缓存点云帧的最大GPU内存(以MB为单位)。
不被加载或渲染的帧将被卸载以强制执行此限制。
如果减少此值导致卸载瓦片,则在下一帧卸载这些瓦片。
-
Default Value:
256
See:
modelMatrix : Matrix4
用于变换点云的4x4变换矩阵。
-
Default Value:
Matrix4.IDENTITY
用于基于几何误差和眼罩照明控制点大小的选项。
确定点云是否会从光源投射或接收阴影。
启用阴影会影响性能。投射阴影的点云必须渲染两次,一次从相机角度渲染,另一次从光源的视角渲染。
仅当 Viewer#shadows 为 true 时,才会渲染阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.ENABLED
确定点云是否会被显示。
-
Default Value:
true
使用 3D Tiles Styling language 定义的样式,
应用到点云中的每个点。
赋值 undefined 将移除样式,在未应用任何样式时将点云的视觉外观恢复为默认。
Example:
pointCloud.style = new Cesium.Cesium3DTileStyle({
color : {
conditions : [
['${Classification} === 0', 'color("purple", 0.5)'],
['${Classification} === 1', 'color("red")'],
['true', '${COLOR}']
]
},
show : '${Classification} !== 2'
});
See:
点云使用的GPU内存总量(以字节为单位)。
Methods
销毁此对象持有的WebGL资源。销毁对象允许以确定性的方式释放
WebGL资源,而不是依赖垃圾收集器来销毁此对象。
一旦对象被销毁,就不应使用它;调用除
一旦对象被销毁,就不应使用它;调用除
isDestroyed 之外的任何函数将导致 DeveloperError 异常。因此,
将返回值(undefined)赋值给对象,如示例所示。
Throws:
-
DeveloperError : 此对象已被销毁,即调用了 destroy()。
Example:
pointCloud = pointCloud && pointCloud.destroy();
See:
Returns:
true 如果此对象已被销毁;否则返回 false。
将点云的
TimeDynamicPointCloud#style 标记为脏,这会迫使所有
点在下一帧中重新评估样式。
