Cartesian4

new Cesium.Cartesian4(x, y, z, w)

四维笛卡尔点.
Name Type Default Description
x number 0.0 optional X轴坐标.
y number 0.0 optional Y轴坐标.
z number 0.0 optional Z轴坐标.
w number 0.0 optional W轴坐标.
See:

Members

W轴坐标.
Default Value: 0.0
X轴坐标.
Default Value: 0.0
Y轴坐标.
Default Value: 0.0
Z轴坐标.
Default Value: 0.0

static constant Cesium.Cartesian4.ONE : Cartesian4

一个不可变的 四维笛卡尔点 实例初始化为 (1.0, 1.0, 1.0, 1.0).

static Cesium.Cartesian4.packedLength : number

用于将对象打包到数组中的元素数量.

static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_W : Cartesian4

一个不可变的 四维笛卡尔点 实例初始化为 (0.0, 0.0, 0.0, 1.0).

static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_X : Cartesian4

一个不可变的 四维笛卡尔点 实例初始化为 (1.0, 0.0, 0.0, 0.0).

static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_Y : Cartesian4

一个不可变的 四维笛卡尔点 实例初始化为 (0.0, 1.0, 0.0, 0.0).

static constant Cesium.Cartesian4.UNIT_Z : Cartesian4

一个不可变的 四维笛卡尔点 实例初始化为 (0.0, 0.0, 1.0, 0.0).

static constant Cesium.Cartesian4.ZERO : Cartesian4

一个不可变的 四维笛卡尔点 实例初始化为 (0.0, 0.0, 0.0, 0.0).

Methods

复制此 四维笛卡尔点 实例.
Name Type Description
result Cartesian4 optional 存储结果的对象.
Returns:
修改后的结果参数或新的 四维笛卡尔点 实例(如果未提供).

equals(right)boolean

将此笛卡尔坐标与提供的笛卡尔坐标逐个分量进行比较并返回 如果相等则为 true,否则为 false
Name Type Description
right Cartesian4 optional 右侧笛卡尔.
Returns:
如果相等则为 true,否则为 false

equalsEpsilon(right, relativeEpsilon, absoluteEpsilon)boolean

将此笛卡尔坐标与提供的笛卡尔坐标逐个分量进行比较并返回 如果通过绝对或相对公差测试,则为 true,否则为 false
Name Type Default Description
right Cartesian4 optional 右侧笛卡尔.
relativeEpsilon number 0 optional 用于相等性测试的相对 epsilon 容差.
absoluteEpsilon number relativeEpsilon optional 用于平等测试的绝对 epsilon 容差.
Returns:
如果它们在提供的 epsilon 范围内,则为 true,否则为 false

toString()string

创建一个表示该笛卡尔坐标的字符串,格式如下 '(x, y, z, w)'.
Returns:
表示提供的笛卡尔坐标的字符串,格式如下 '(x, y, z, w)'.

static Cesium.Cartesian4.abs(cartesian, result)Cartesian4

计算提供的笛卡尔坐标的绝对值.
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要计算绝对值的笛卡尔坐标.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
修改的结果参数

static Cesium.Cartesian4.add(left, right, result)Cartesian4

计算两个笛卡尔坐标的分量和.
Name Type Description
left Cartesian4 第一个笛卡尔.
right Cartesian4 第二个笛卡尔.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
修改的结果参数

static Cesium.Cartesian4.clamp(value, min, max, result)Cartesian4

将一个值限制在两个值之间.
Name Type Description
value Cartesian4 要 clamp 的值.
min Cartesian4 最小边界.
max Cartesian4 最大边界.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
限制值使得最小值 <= 结果 <= 最大值.

static Cesium.Cartesian4.clone(cartesian, result)Cartesian4

复制 四维笛卡尔 实例。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 笛卡尔重复.
result Cartesian4 optional 存储结果的对象.
Returns:
修改后的结果参数或新的 四维笛卡尔 实例(如果未提供)。(如果 cartesian 未定义,则返回 undefined)

static Cesium.Cartesian4.distance(left, right)number

计算两点之间的 4 维空间距离.
Name Type Description
left Cartesian4 计算距离的第一个点.
right Cartesian4 要计算距离的第二点.
Returns:
两点之间的距离.
Example:
// Returns 1.0
const d = Cesium.Cartesian4.distance(
  new Cesium.Cartesian4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
  new Cesium.Cartesian4(2.0, 0.0, 0.0, 0.0));

static Cesium.Cartesian4.distanceSquared(left, right)number

计算两点之间的平方距离。使用此函数比较平方距离比使用 Cartesian4#distance 比较距离更有效.
Name Type Description
left Cartesian4 计算距离的第一个点.
right Cartesian4 要计算距离的第二点.
Returns:
两点之间的距离.
Example:
// Returns 4.0, not 2.0
const d = Cesium.Cartesian4.distance(
  new Cesium.Cartesian4(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
  new Cesium.Cartesian4(3.0, 0.0, 0.0, 0.0));

static Cesium.Cartesian4.divideByScalar(cartesian, scalar, result)Cartesian4

将提供的笛卡尔分量除以提供的标量.
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要划分的笛卡尔.
scalar number 要除以的标量.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
修改的结果参数

static Cesium.Cartesian4.divideComponents(left, right, result)Cartesian4

计算两个笛卡尔坐标的分量商.
Name Type Description
left Cartesian4 第一个笛卡尔.
right Cartesian4 第二个笛卡尔.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
修改的结果参数

static Cesium.Cartesian4.dot(left, right)number

计算两个笛卡尔坐标的点积(标量积).
Name Type Description
left Cartesian4 第一个笛卡尔.
right Cartesian4 第二个笛卡尔.
Returns:
点积.

static Cesium.Cartesian4.equals(left, right)boolean

逐个比较提供的笛卡尔坐标并返回 如果相等则为 true,否则为 false
Name Type Description
left Cartesian4 optional 第一个笛卡尔.
right Cartesian4 optional 第二个笛卡尔.
Returns:
如果左右相等,则 true,否则 false

static Cesium.Cartesian4.equalsEpsilon(left, right, relativeEpsilon, absoluteEpsilon)boolean

逐个比较提供的笛卡尔坐标并返回 如果通过绝对或相对公差测试,则为 true,否则为 false
Name Type Default Description
left Cartesian4 optional 第一个笛卡尔.
right Cartesian4 optional 第二个笛卡尔.
relativeEpsilon number 0 optional 用于相等性测试的相对 epsilon 容差.
absoluteEpsilon number relativeEpsilon optional 用于平等测试的绝对 epsilon 容差.
Returns:
如果左侧和右侧在提供的 epsilon 范围内,则为 true,否则为 false

static Cesium.Cartesian4.fromArray(array, startingIndex, result)Cartesian4

根据数组中四个连续元素创建一个 四维笛卡尔.
Name Type Default Description
array Array.<number> 四个连续元素分别对应 x、y、z 和 w 分量的数组.
startingIndex number 0 optional 第一个元素在数组中的偏移量,对应于 x 分量.
result Cartesian4 optional 存储结果的对象.
Returns:
修改后的结果参数或新的 四维笛卡尔 实例(如果未提供).
Example:
// Create a Cartesian4 with (1.0, 2.0, 3.0, 4.0)
const v = [1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
const p = Cesium.Cartesian4.fromArray(v);

// Create a Cartesian4 with (1.0, 2.0, 3.0, 4.0) using an offset into an array
const v2 = [0.0, 0.0, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0];
const p2 = Cesium.Cartesian4.fromArray(v2, 2);

static Cesium.Cartesian4.fromColor(color, result)Cartesian4

根据 Color 创建 四维笛卡尔 实例。redgreenblue、 和 alpha 分别映射到 xyzw
Name Type Description
color Color 源颜色.
result Cartesian4 optional 存储结果的对象.
Returns:
修改后的结果参数或新的 四维笛卡尔 实例(如果未提供)。

static Cesium.Cartesian4.fromElements(x, y, z, w, result)Cartesian4

根据 x、y、z 和 w 坐标创建一个 四维笛卡尔 实例.
Name Type Description
x number x坐标
y number y坐标
z number z坐标
w number w坐标
result Cartesian4 optional 存储结果的对象.
Returns:
修改后的结果参数或新的 四维笛卡尔 实例(如果未提供)。

static Cesium.Cartesian4.lerp(start, end, t, result)Cartesian4

使用提供的笛卡尔坐标计算 t 处的线性插值或外推.
Name Type Description
start Cartesian4 t 在 0.0 时对应的值.
end Cartesian4 t 为 1.0 时对应的值.
t number 沿 t 进行插值的点.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
修改的结果参数

static Cesium.Cartesian4.magnitude(cartesian)number

计算笛卡尔的量级(长度).
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要计算其大小的笛卡尔实例.
Returns:
量级.

static Cesium.Cartesian4.magnitudeSquared(cartesian)number

计算提供的笛卡尔量级.
Name Type Description
cartesian Cartesian4 计算提供的笛卡尔量级.
Returns:
平方幅度.

static Cesium.Cartesian4.maximumByComponent(first, second, result)Cartesian4

比较两个笛卡尔坐标并计算一个包含所提供笛卡尔坐标最大分量的笛卡尔坐标。
Name Type Description
first Cartesian4 一个笛卡尔坐标.
second Cartesian4 一个笛卡尔坐标.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
具有最大分量的笛卡尔.

static Cesium.Cartesian4.maximumComponent(cartesian)number

计算所提供的笛卡尔坐标的最大分量的值.
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要使用的笛卡尔.
Returns:
最大分量的值.

static Cesium.Cartesian4.minimumByComponent(first, second, result)Cartesian4

比较两个笛卡尔坐标并计算一个包含所提供笛卡尔坐标的最小分量的笛卡尔坐标.
Name Type Description
first Cartesian4 一个笛卡尔坐标.
second Cartesian4 一个笛卡尔坐标.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
具有最少组件的笛卡尔.

static Cesium.Cartesian4.minimumComponent(cartesian)number

计算提供的笛卡尔坐标的最小分量的值.
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要使用的笛卡尔.
Returns:
最小分量的值.

static Cesium.Cartesian4.mostOrthogonalAxis(cartesian, result)Cartesian4

返回与提供的笛卡尔坐标最正交的轴.
Name Type Description
cartesian Cartesian4 寻找最正交轴的笛卡尔坐标.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
最正交轴.

static Cesium.Cartesian4.multiplyByScalar(cartesian, scalar, result)Cartesian4

将提供的笛卡尔分量与提供的标量相乘.
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要缩放的笛卡尔坐标.
scalar number 要乘以的标量.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
修改的结果参数

static Cesium.Cartesian4.multiplyComponents(left, right, result)Cartesian4

计算两个笛卡尔坐标的分量积.
Name Type Description
left Cartesian4 第一个笛卡尔.
right Cartesian4 第二个笛卡尔.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
修改的结果参数

static Cesium.Cartesian4.negate(cartesian, result)Cartesian4

否定所提供的笛卡尔.
Name Type Description
cartesian Cartesian4 笛卡尔被否定.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
修改的结果参数

static Cesium.Cartesian4.normalize(cartesian, result)Cartesian4

计算所提供的笛卡尔的规范化形式。
Name Type Description
cartesian Cartesian4 要规范化的笛卡尔.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
修改的结果参数

static Cesium.Cartesian4.pack(value, array, startingIndex)Array.<number>

将提供的实例存储到提供的数组中.
Name Type Default Description
value Cartesian4 要打包的值.
array Array.<number> 要打包到的数组.
startingIndex number 0 optional 开始打包元素的数组索引.
Returns:
被打包成的数组

static Cesium.Cartesian4.packArray(array, result)Array.<number>

将 四维笛卡尔 数组展平为组件数组.
Name Type Description
array Array.<Cartesian4> 要打包的笛卡尔数组.
result Array.<number> optional 存储结果的数组. 如果这是一个类型化数组,它必须具有 array.length * 4 个组件,否则将抛出 DeveloperError。如果它是常规数组,它将被调整大小以包含 (array.length * 4) 个元素.
Returns:
压缩数组.

static Cesium.Cartesian4.packFloat(value, result)Cartesian4

将任意浮点值打包为 4 个可用 uint8 表示的值.
Name Type Description
value number 浮点数.
result Cartesian4 optional 包含压缩浮点数的 四维笛卡尔点.
Returns:
一个 四维笛卡尔点,表示将浮点数打包为 x、y、z 和 w 的值.

static Cesium.Cartesian4.subtract(left, right, result)Cartesian4

计算两个笛卡尔坐标的分量差.
Name Type Description
left Cartesian4 第一个笛卡尔.
right Cartesian4 第二个笛卡尔.
result Cartesian4 存储结果的对象.
Returns:
修改的结果参数

static Cesium.Cartesian4.unpack(array, startingIndex, result)Cartesian4

从打包数组中检索实例.
Name Type Default Description
array Array.<number> 压缩数组.
startingIndex number 0 optional 需要解包的元素的起始索引.
result Cartesian4 optional 存储结果的对象.
Returns:
修改后的结果参数或新的 四维笛卡尔 实例(如果未提供)。

static Cesium.Cartesian4.unpackArray(array, result)Array.<Cartesian4>

将笛卡尔分量数组解包为 四维笛卡尔 数组.
Name Type Description
array Array.<number> 要解包的组件数组。
result Array.<Cartesian4> optional 存储结果的数组.
Returns:
解包后的数组.
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