一种几何瓦片方案,参考简单
GeographicProjection,在该方案中
经度和纬度直接映射到 X 和 Y。该投影通常被称为地理投影、等矩形投影、等距圆柱投影或平面投影。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
具有以下属性的对象:
|
Members
获取被该瓦片方案瓦片处理的椭球体。
获取该瓦片方案使用的地图投影。
获取该瓦片方案覆盖的矩形(以弧度为单位)。
Methods
获取指定细节层级下 X 方向的总瓦片数。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
level |
number | 细节层级。 |
Returns:
给定层级下 X 方向的瓦片数量。
获取指定细节层级下 Y 方向的总瓦片数。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
level |
number | 细节层级。 |
Returns:
给定层级下 Y 方向的瓦片数量。
positionToTileXY(position, level, result) → Cartesian2
计算包含给定地理位置的瓦片的 x、y 坐标。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
position |
Cartographic | 位置。 |
level |
number | 瓦片的细节层级。0 是最不详细的层级。 |
result |
Cartesian2 | optional 要复制结果的实例,如果应创建新实例,则为 undefined。 |
Returns:
指定的 'result',或者如果 'result' 为 undefined,则包含瓦片 x、y 坐标的新对象。
rectangleToNativeRectangle(rectangle, result) → Rectangle
将指定为大地弧度的矩形转换为该瓦片方案的本地坐标系统。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
rectangle |
Rectangle | 要转换的矩形。 |
result |
Rectangle | optional 要复制结果的实例,如果应创建新实例,则为 undefined。 |
Returns:
指定的 'result',或者如果 'result' 为 undefined,则包含本地矩形的新对象。
tileXYToNativeRectangle(x, y, level, result) → Rectangle
将瓦片的 x、y 坐标和层级转换为以该瓦片方案的本地坐标表示的矩形。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
x |
number | 瓷砖的整数 x 坐标。 |
y |
number | 瓷砖的整数 y 坐标。 |
level |
number | 瓦片的细节层级。0 是最不详细的层级。 |
result |
object | optional 要复制结果的实例,如果应创建新实例,则为 undefined。 |
Returns:
指定的 'result',或者如果 'result' 为 undefined,则包含矩形的新对象。
tileXYToRectangle(x, y, level, result) → Rectangle
将瓦片的 x、y 坐标和层级转换为以弧度表示的地理矩形。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
x |
number | 瓷砖的整数 x 坐标。 |
y |
number | 瓷砖的整数 y 坐标。 |
level |
number | 瓦片的细节层级。0 是最不详细的层级。 |
result |
object | optional 要复制结果的实例,如果应创建新实例,则为 undefined。 |
Returns:
指定的 'result',或者如果 'result' 为 undefined,则包含矩形的新对象。
