Members
获取或设置一个数值,控制太阳镜头光晕的“亮度”。
零表示仅显示太阳的圆盘,而没有任何光晕。
使用较大的值可以使太阳周围的光晕更加明显。
-
Default Value:
1.0
确定太阳是否将被显示。
-
Default Value:
true
Methods
销毁此对象持有的 WebGL 资源。销毁对象允许确定性地释放 WebGL 资源,而不是依赖垃圾回收器销毁此对象。
一旦对象被销毁,就不应使用;调用除
一旦对象被销毁,就不应使用;调用除
isDestroyed 以外的任何函数将导致 DeveloperError 异常。因此,
应将返回值(undefined)分配给该对象,如示例所示。
Throws:
-
DeveloperError : 此对象已被销毁,即,已调用 destroy()。
Example:
sun = sun && sun.destroy();
See:
Returns:
如果此对象已被销毁,则返回
true;否则返回 false。
