一个
MaterialProperty,映射到条纹 Material 的 uniform。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
包含以下属性的对象:
|
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当此属性的定义更改时引发的事件。
如果对 getValue 的调用会返回同一时间的不同结果,则认为定义已更改。
evenColor : Property|undefined
获取或设置指定第一个
Color 的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
获取一个值,指示此属性是否为常量。如果 getValue 始终返回当前定义的相同结果,
则该属性被视为常量。
oddColor : Property|undefined
获取或设置指定第二个
Color 的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
offset : Property|undefined
获取或设置指定绘制开始点的数值属性;0.0 表示偶数颜色的开始,1.0 表示奇数颜色的开始,
2.0 再次表示偶数颜色,任何倍数或分数值都表示在两者之间。
-
Default Value:
0.0
orientation : Property|undefined
获取或设置指定
StripeOrientation 的属性。
-
Default Value:
StripeOrientation.HORIZONTAL
repeat : Property|undefined
获取或设置指定条纹重复次数的数值属性。
-
Default Value:
1.0
Methods
将此属性与提供的属性进行比较,如果相等则返回
true,否则返回 false
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
other |
Property | optional 另一个属性。 |
Returns:
如果属性相等,则返回
true,否则返回 false
获取在指定时间的
Material 类型。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
time |
JulianDate | 要检索类型的时间。 |
Returns:
材料的类型。
获取在指定时间的属性值。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
time |
JulianDate |
JulianDate.now()
|
optional 要检索值的时间。如果省略,则使用当前系统时间。 |
result |
object | optional 用于存储值的对象,如果省略,将创建并返回一个新实例。 |
Returns:
修改后的结果参数或如果未提供结果参数则返回一个新实例。
