描述一个以原点为中心的球体。
| Name | Type | Description | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
object |
optional
包含以下属性的对象:
|
Throws:
-
DeveloperError : options.slicePartitions 不能少于三个。
-
DeveloperError : options.stackPartitions 不能少于三个。
- SphereGeometry#createGeometry
Example:
const sphere = new Cesium.SphereGeometry({
radius : 100.0,
vertexFormat : Cesium.VertexFormat.POSITION_ONLY
});
const geometry = Cesium.SphereGeometry.createGeometry(sphere);
See:
Members
用于将对象打包到数组中的元素数量。
Methods
static Cesium.SphereGeometry.createGeometry(sphereGeometry) → Geometry|undefined
计算球体的几何表示,包括其顶点、索引和包围球。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
sphereGeometry |
SphereGeometry | 球体的描述。 |
Returns:
计算得到的顶点和索引。
将提供的实例存储到提供的数组中.
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
value |
SphereGeometry | 要打包的值. | |
array |
Array.<number> | 要打包到的数组. | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 开始打包元素的数组索引. |
Returns:
被打包成的数组
static Cesium.SphereGeometry.unpack(array, startingIndex, result) → SphereGeometry
从打包数组中检索实例。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
array |
Array.<number> | 压缩数组。 | |
startingIndex |
number |
0
|
optional 需要解包的元素的起始索引。 |
result |
SphereGeometry | optional 存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数或如果未提供则返回一个新的 SphereGeometry 实例。
