描述一个盒子。中心位置和方向由包含该盒子的
Entity 决定。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
options |
BoxGraphics.ConstructorOptions | optional 描述初始化选项的对象。 |
Members
readonly definitionChanged : Event
获取每当属性或子属性被更改或修改时引发的事件。
dimensions : Property|undefined
获取或设置
Cartesian3 属性,指定盒子的长度、宽度和高度。
distanceDisplayCondition : Property|undefined
获取或设置指定从相机多远的距离显示此盒子的
DistanceDisplayCondition 属性。
fill : Property|undefined
获取或设置布尔属性,指定盒子是否填充提供的材质。
-
Default Value:
true
heightReference : Property|undefined
获取或设置指定
HeightReference 的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
material : MaterialProperty|undefined
获取或设置用于填充盒子的材质。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property|undefined
获取或设置指定盒子是否有轮廓的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property|undefined
获取或设置指定轮廓的
Color 的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property|undefined
获取或设置指定轮廓宽度的数值属性。
注意:此属性在Windows平台上的所有主流浏览器中将被忽略。详细信息请参见 https://github.com/CesiumGS/cesium/issues/40。
-
Default Value:
1.0
shadows : Property|undefined
获取或设置指定盒子是否从光源投射或接收阴影的枚举属性。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property|undefined
获取或设置布尔属性,指定盒子的可见性。
-
Default Value:
true
Methods
clone(result) → BoxGraphics
复制此实例。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
result |
BoxGraphics | optional 存储结果的对象。 |
Returns:
修改后的结果参数,如果未提供则返回一个新的实例。
将此对象上每个未赋值的属性赋值为提供的源对象上同一属性的值。
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
source |
BoxGraphics | 要合并到此对象中的对象。 |
Type Definitions
BoxGraphics 构造函数的初始化选项
Properties:
| Name | Type | Attributes | Default | Description |
|---|---|---|---|---|
show |
Property | boolean |
<optional> |
true | 一个布尔类型属性,指定盒子的可见性。 |
dimensions |
Property | Cartesian3 |
<optional> |
一个 Cartesian3 属性,指定盒子的长度、宽度和高度。 |
|
heightReference |
Property | HeightReference |
<optional> |
HeightReference.NONE | 一个属性,指定实体位置的高度相对于什么。 |
fill |
Property | boolean |
<optional> |
true | 一个布尔类型属性,指定盒子是否填充提供的材质。 |
material |
MaterialProperty | Color |
<optional> |
Color.WHITE | 一个属性,指定用于填充盒子的材质。 |
outline |
Property | boolean |
<optional> |
false | 一个布尔类型属性,指定盒子是否有轮廓。 |
outlineColor |
Property | Color |
<optional> |
Color.BLACK | 一个属性,指定轮廓的 Color。 |
outlineWidth |
Property | number |
<optional> |
1.0 | 一个数值属性,指定轮廓的宽度。 |
shadows |
Property | ShadowMode |
<optional> |
ShadowMode.DISABLED | 一个枚举属性,指定盒子是否从光源投射或接收阴影。 |
distanceDisplayCondition |
Property | DistanceDisplayCondition |
<optional> |
一个属性,指定在离相机多远的距离下显示此盒子。 |
